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Sukuna Evolution Walkthrough des stages de combat

De la salle de classe à Gojo — seuils CE, boss, farm Wins, et habitudes de clear qui tiennent.

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Stages de combat

Les stages de combat sont comment Sukuna Evolution transforme le Cursed Energy en Wins/trophées pour les formes de doigts. Il y a environ quinze combats sur l’échelle, démarrant dans une salle de classe et finissant au défi prestige Gojo. Ce walkthrough liste des exigences CE exemples, explique comment choisir un stage de farm, et relie les clears aux familiers, flammes, rebirths et codes.

Les débutants devraient terminer d’abord le Guide du débutant. La priorité de dépense après l’arrivée des Wins est classée sur Classement des stages.

Comment fonctionnent les clears de stage

Chaque stage demande assez de CE (et de force de kit) pour survivre et terminer la rencontre. Le succès accorde des Wins/trophées utilisés dans la boutique de doigts. Les échecs gaspillent du temps — choisissez le stage le plus haut que vous pouvez terminer de façon répétée, pas le plus haut que vous pouvez entrer une fois.

Les seuils CE scalent agressivement. Familiers (Familiers et œufs), flammes, formes, multiplicateurs de Guide de rebirth, +10% CE du groupe, CE hors ligne et buffs 2x des codes existent tous pour garder cette courbe jouable.

Les sorts comptent une fois débloqués : Dismantle, Cleave, Spiderweb, Fuga et Malevolent Shrine apparaissent à travers la fantasy des formes et rendent les clears mid-late moins misérables. Demon Claws et Demon Eyes sont des seuils de sorts précoces pour une raison.

Tableau des seuils CE exemples

Les chiffres ci-dessous sont des instantanés de planification couramment cités pour la progression early-mid. Vérifiez toujours en jeu après les patchs (Mises à jour).

StageCE approx.Notes de rencontre
1~10Combat tutoriel salle de classe
2~60Fly Heads
3~400Finger Bearer
4~2,5KLa rampe commence
5~15KLa planification rebirth compte
6~90KPression ère Hanami
7~550KCE mid-game sérieux
8~3,3MEmpilement de multiplicateurs lourd attendu
9–14En hausseContinuez formes, familiers, rebirths
Prestige finalGojoFantasy de défi final

Les libellés exacts mid et late peuvent bouger avec les drops de contenu, mais l’arc fantasy salle de classe → Fly Heads → Finger Bearer → Hanami → Gojo est l’épine dorsale que les joueurs reconnaissent.

Stages précoces (1–3)

Le Stage 1 est le clear tutoriel qui débloque le premier rebirth et finalement les Codes. Ne surpensez pas les loadouts — cliquez du CE jusqu’à ~10 et terminez.

Le Stage 2 (Fly Heads) autour de 60 CE vous apprend à équiper tout ce que vous avez éclos. Échangez les œufs style THESTRONGEST avant de grinder des repeats.

Le Stage 3 (Finger Bearer) autour de 400 CE est le premier check « ai-je déjà acheté Cursed Marks / Demon Claws ? ». Si vous rebondissez sur ce combat, éclosez plus de Grade 4 Eggs, achetez Cursed Spark, et confirmez le +10% CE du groupe.

Farmez les Stages 2–3 pour des Wins tout en économisant vers Demon Claws (Dismantle). Les Wins des codes GOJO et SLAYER accélèrent cet achat.

Stages mid (4–8)

De 2,5K à 3,3M CE, les comptes divergent fort.

Checklist avant chaque push :

  1. Meilleur familier équipé (Eso ou Divine Dogs si vous les avez ; sinon meilleur Grade 4 / Golden).
  2. Flamme la plus haute abordable équipée.
  3. Formes de sorts possédées quand les Wins le permettent (Dismantle, puis Cleave).
  4. Dernier multiplicateur de rebirth légal pris (Guide de rebirth).
  5. Pas d’œufs non ouverts pendant un timer 2x CE.

Hanami autour du Stage 6 (~90K) est un mur courant. Les joueurs bloqués ici ont souvent sauté des tranches de rebirth ou tournent encore avec des familiers common-only. Corrigez la pile avant de blâmer le script du boss.

Les Stages 7–8 demandent une pensée ère Stolen Body même si vous n’avez pas encore acheté Stolen Body — fusion de familiers et rebirth se substituent souvent jusqu’à ce que les Wins rattrapent. Voir Classement des stages avant de déverser 500K+ Wins impulsivement.

Stages late et Gojo

Gojo est le défi final, pas une quête secondaire du Stage 2. Arrivez avec :

  • Haute progression de formes de doigts (vers King of Curses en free-to-play, ou une forme Robux si vous avez choisi ce chemin)
  • Forts familiers et flammes
  • Multiplicateurs de la tranche R5/R6 quand disponibles
  • Confort avec votre kit de sorts (Dismantle, Cleave, Spiderweb, Fuga, Malevolent Shrine)
  • Pratique sur le stage précédent pour que CE et durée du combat ne soient pas des surprises

Si Gojo vous efface instantanément, vous êtes sous-empilé — retournez farmer Wins et CE plutôt que de mash script. Notes d’automatisation et risque de ban vivent sur Scripts.

Boucle de farm Wins

Les habitudes orientées classement de Joueurs s’appliquent :

  • Chronométrez des blocs de 20–30 minutes sur un clear fiable.
  • Suivez les Wins gagnés, pas les tentatives de boss wishful.
  • Dépensez les Wins sur des formes qui montent la vitesse de clear (sorts précoces) avant la vanity.
  • Rebirth aux seuils de niveau même si un stage est « presque fini ».

Rappelez-vous que les docs communautaires divergent sur appeler la monnaie Wins vs trophées. C’est la même ressource de dépense pour les doigts — faites confiance à la boutique.

Fenêtres de buff et stages

Pendant le 2x CE (THESTRONGEST) poussez les déblocages gated CE et le leveling vers le rebirth. Pendant le 2x Wins (GOJO, SLAYER) priorisez les séries de clears sur votre meilleur stage fiable. Ne restez pas dans le lobby pendant l’un ou l’autre timer.

Guides associés

Clear intelligemment, dépensez les Wins avec intention, et Gojo devient une date sur le calendrier au lieu d’un mythe.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Combien y a-t-il de stages de combat ?

Environ quinze sur l'échelle, démarrant avec le combat de salle de classe et construisant vers le défi final Gojo.

Quel CE faut-il pour les stages précoces ?

Environ 10 pour le Stage 1, 60 pour le Stage 2 Fly Heads, et 400 pour le Stage 3 Finger Bearer, puis 2,5K et 15K en grimpant.

Quel stage farmer pour des Wins ?

Le stage le plus haut que vous pouvez clear de façon répétée. Les tentatives ratées sur un boss plus dur baissent en général les Wins par heure.

Quand combattre Gojo ?

Après avoir empilé familiers, flammes, formes de doigts et multiplicateurs de rebirth tardifs. Traitez Gojo comme du contenu prestige, pas un déblocage précoce.

Les sorts aident-ils dans les stages ?

Oui. Dismantle, Cleave et les pièces de kit plus tardives raccourcissent les clears. Débloquez Demon Claws et Demon Eyes quand les Wins le permettent.

Pourquoi suis-je bloqué autour des niveaux CE Hanami ?

En général familiers faibles, tranches de rebirth manquées, ou formes précoces retardées. Corrigez la pile CE avant de répéter le boss à l'aveugle.