Sukuna Evolution Walkthrough de etapas de combate
Del salón a Gojo—puertas de CE, jefes, farm de Wins y hábitos de clear que se quedan.
Las etapas de combate son cómo Sukuna Evolution convierte Cursed Energy en Wins/trophies para formas de dedos. Hay unas quince peleas en la escalera, empezando en un salón de clases y terminando en el desafío de prestigio de Gojo. Este walkthrough lista requisitos de CE de ejemplo, explica cómo elegir una etapa de farm y ata los clears a mascotas, llamas, rebirths y códigos.
Los principiantes deben terminar primero la Guía para principiantes. La prioridad de gasto tras conseguir Wins está rankeada en Tier de etapas.
Cómo funcionan los clears de etapas
Cada etapa pide suficiente CE (y fuerza de kit) para sobrevivir y terminar el encuentro. El éxito otorga Wins/trophies usados en la tienda de dedos. Los fallos desperdician tiempo—elige la etapa más alta que puedas terminar de forma repetida, no la más alta que puedas entrar una vez.
Las puertas de CE escalan de forma agresiva. Mascotas (Mascotas y huevos), llamas, formas, multiplicadores de Guía de rebirth, +10% CE del grupo, CE offline y buffs 2x de códigos existen para mantener esa curva jugable.
Los moves importan una vez desbloqueados: Dismantle, Cleave, Spiderweb, Fuga y Malevolent Shrine aparecen a lo largo de la fantasía de formas y hacen menos miserables los clears mid-late. Demon Claws y Demon Eyes son puertas tempranas de moves por una razón.
Tabla de puertas de CE de ejemplo
Los números de abajo son snapshots de planificación citados con frecuencia para progresión early-mid. Siempre verifica in-game tras parches (Actualizaciones).
| Etapa | CE aprox. | Notas del encuentro |
|---|---|---|
| 1 | ~10 | Pelea tutorial del salón |
| 2 | ~60 | Fly Heads |
| 3 | ~400 | Finger Bearer |
| 4 | ~2.5K | Empieza la rampa |
| 5 | ~15K | Importa planificar rebirth |
| 6 | ~90K | Presión de era Hanami |
| 7 | ~550K | CE seria de mid-game |
| 8 | ~3.3M | Se espera stack fuerte de multiplicadores |
| 9–14 | En aumento | Continúa formas, mascotas, rebirths |
| Prestigio final | Gojo | Fantasía del desafío final |
Las etiquetas exactas de medio y late pueden cambiar con drops de contenido, pero el arco de fantasía salón → Fly Heads → Finger Bearer → Hanami → Gojo es la columna que los jugadores reconocen.
Etapas tempranas (1–3)
Stage 1 es el clear del tutorial que desbloquea el primer rebirth y eventualmente Códigos. No sobrepienses loadouts—haz clic CE hasta ~10 y termina.
Stage 2 (Fly Heads) alrededor de 60 CE te enseña a equipar lo que eclosionaste. Canjea huevos estilo THESTRONGEST antes de grindear repeticiones.
Stage 3 (Finger Bearer) alrededor de 400 CE es el primer check de “¿ya compré Cursed Marks / Demon Claws?”. Si rebotas en esta pelea, eclosiona más Grade 4 Egg, compra Cursed Spark y confirma el +10% CE del grupo.
Farmea Stages 2–3 por Wins mientras ahorras hacia Demon Claws (Dismantle). Wins de códigos de GOJO y SLAYER aceleran esa compra.
Etapas medias (4–8)
De 2.5K a 3.3M CE, las cuentas divergen fuerte.
Checklist antes de cada push:
- Mejor mascota equipada (Eso o Divine Dogs si los tienes; si no, mejor Grade 4 / Golden).
- Llama más alta asequible equipada.
- Formas con moves poseídas cuando los Wins lo permitan (Dismantle, luego Cleave).
- Último multiplicador legal de rebirth tomado (Guía de rebirth).
- Ningún huevo sin abrir a través de un temporizador 2x CE.
Hanami alrededor de Stage 6 (~90K) es un muro común. Jugadores atascados aquí suelen haberse saltado brackets de rebirth o aún corren solo mascotas common. Arregla el stack antes de culpar al script del jefe.
Stages 7–8 exigen pensamiento de era Stolen Body aunque aún no hayas comprado Stolen Body—fuse de mascotas y rebirth a menudo sustituyen hasta que los Wins alcancen. Mira Tier de etapas antes de volcar 500K+ Wins por impulso.
Etapas tardías y Gojo
Gojo es el desafío final, no una side quest de Stage 2. Llega con:
- Progreso alto de formas de dedos (hacia King of Curses en free-to-play, o una forma Robux si elegiste ese camino)
- Mascotas y llamas fuertes
- Multiplicadores de rango R5/R6 cuando estén disponibles
- Comodidad con tu kit de moves (Dismantle, Cleave, Spiderweb, Fuga, Malevolent Shrine)
- Práctica en la etapa precedente para que CE y duración de pelea no sean sorpresas
Si Gojo te borra al instante, estás under-stacked—vuelve a farmear Wins y CE en vez de mashar scripts. Notas de automatización y riesgo de ban viven en Scripts.
Bucle de farm de Wins
Hábitos orientados a leaderboard de Jugadores aplican:
- Temporiza bloques de 20–30 minutos en un clear fiable.
- Rastrea Wins ganados, no intentos ilusorios de jefe.
- Gasta Wins en formas que suban velocidad de clear (moves tempranos) antes que vanity.
- Haz rebirth en puertas de nivel aunque una etapa esté “casi lista.”
Recuerda que docs de la comunidad discrepan en llamar a la moneda Wins vs trophies. Es el mismo recurso de gasto para dedos—confía en la tienda.
Ventanas de buff y etapas
Durante 2x CE (THESTRONGEST) empuja desbloqueos con puerta de CE y leveling hacia rebirth. Durante 2x Wins (GOJO, SLAYER) prioriza rachas de clear en tu mejor etapa fiable. No te quedes en el lobby durante ninguno de los dos timers.
Guías relacionadas
- Etapas y dedos — qué compran los Wins
- Guía de rebirth — brackets de multiplicadores
- Mascotas y huevos — stack de CE
- Guía para principiantes — ruta del tutorial
- Lista de niveles — ranks de gasto y hatch
- Actualizaciones — contexto de parche Gojo / códigos
- Resumen del wiki — resumen enciclopédico
Clearea con inteligencia, gasta Wins con propósito, y Gojo se vuelve una fecha en el calendario en vez de un mito.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuántas etapas de combate hay?
Unas quince en la escalera, empezando con la pelea del salón y construyendo hacia el desafío final de Gojo.
¿Qué CE necesitan las etapas tempranas?
Aproximadamente 10 para Stage 1, 60 para Stage 2 Fly Heads y 400 para Stage 3 Finger Bearer, luego 2.5K y 15K conforme subes.
¿Qué etapa debo farmear por Wins?
La etapa más alta que puedas superar de forma repetida. Intentos fallidos en un jefe más duro suelen bajar Wins por hora.
¿Cuándo debo pelear a Gojo?
Después de apilar mascotas, llamas, formas de dedos y multiplicadores de rebirth tardíos. Trata a Gojo como contenido de prestigio, no como desbloqueo temprano.
¿Los moves ayudan en las etapas?
Sí. Dismantle, Cleave y piezas posteriores del kit acortan clears. Desbloquea Demon Claws y Demon Eyes cuando los Wins lo permitan.
¿Por qué estoy atascado alrededor de niveles de CE de Hanami?
Suele ser mascotas débiles, brackets de rebirth perdidos o formas tempranas retrasadas. Arregla el stack de CE antes de repetir el jefe a ciegas.